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Linux中对文件的权限有严格的控制,想要对某个文件进行相关的操作时,要有相应的权限才可以。
一般权限包括:读r、写w、执行x
Linux权限的使用者分类有三种:
如果其他组的用户想要拥有对文件进行某一操作的权限,可以将该用户加入具备权限的组,所以一个用户可以同时归属多个组。一般使用chmod
命令来对文件的权限进行修改设置。
权限可以用相应的数字来表示,数字4、2、1分别代表读、写、执行权限,所以对文件的权限描述可以通过4、2、1三个数字的相加来表示(三个数字的组合都是唯一的)7=4+2+1 6=4+2 5=4+1 3=2+1
。
而且一个文件的权限是针对三个
比如:
chmod 700 test.c #-rwx------ u:读、写、执行 g:无权限 o: 无权限 chmod 740 test.c #-rwxr----- u:读、写、执行 g:只读 o: 无权限 chmod 761 test.c #-rwxrw---x u:读、写、执行 g:读、写 o: 只执行
常见权限形式:
-rw------- (600) #只有拥有者有读写权限。-rw-r--r-- (644) #只有拥有者有读写权限;而属组用户和其他用户只有读权限。-rwx------ (700) #只有拥有者有读、写、执行权限。-rwxr-xr-x (755) #拥有者有读、写、执行权限;而属组用户和其他用户只有读、执行权限。-rwx--x--x (711) #拥有者有读、写、执行权限;而属组用户和其他用户只有执行权限。-rw-rw-rw- (666) #所有用户都有文件读、写权限。-rwxrwxrwx (777) #所有用户都有读、写、执行权限。
int a [ 5 ] [ 4 ], ( * p)[4]=a;,数组a的首地址为100,* (p+2)+3等于 ( )
答案是:C
对于int a[5][4]
,a相当于一个二级指针,a
是一个指针数组,数组中的每一个元素a[0] a[1] a[2]
都是指针;a[0]
是一个指向数组的指针,数组中有4个int数据。
对于int (*p)[4]=a
,p是一个指针数组,数组中有4个int数据,即p和a在指向的对象上是一致的,然后p=a
,a的首地址为100,代表b中存储的值就是100。
*(p + 2)
相当于a[2]
,还是一个指针,相对于a来讲移动了8个int的内存地址,然后又*(p + 2) + 3
,又相当于移动了3个int的内存地址,所以一共移动了11个int的内存地址,即44Byte,所以*(p + 2) + 3
的值为144,本质上还是地址。
makefile中变量分为三种:
变量是用来代替如下类型的文本字符串:
定义变量的方法为:
要注意的是:递归展开在展开的时候可以将内嵌的变量全部展开,但是如果在变量后面追加内容,可能在扩展的过程中导致无穷循环。所以一般情况下使用简单扩展比较好。
变量的使用:
于shell中一样,要引用变量的值,需要符号$
,以$(VAR)
的形式来引用变量,只有在变量定义的时候不需要$
,引用变量相当于C语言中的宏定义。 若要表示$
本身,则$$
即可
例如:
OBJ = main.o hello.o bye.oCC = gccCFLAGES = -Wall -O -gcreate: $(OBJ) $(CC) $(CFLAGES) $(OBJ) -o a.outmain.o: main.c $(CC) $(CFLAGES) -c main.c -o main.ohello.o: hello.c $(CC) $(CFLAGES) -c hello.c -o hello.obye.o: bye.c $(CC) $(CFLAGES) -c bye.c -o bye.oclean: rm *.o
变量在定义的时候,直接=即可,变量在引用的时候必须加上
$
可以通过+=
运算为变量添加新的值
修改后的Makefile如下:
OBJ := main.o hello.o bye.oCC := gccCFLAGES := -Wall -O -gcreate: $(OBJ) $(CC) $(CFLAGES) $(OBJ) -o a.outmain.o: main.c $(CC) $(CFLAGES) -c $< -o $@hello.o: hello.c $(CC) $(CFLAGES) -c $< -o $@bye.o: bye.c $(CC) $(CFLAGES) -c $< -o $@clean: rm *.o
有时Linux中的主机名太长了,搞得我们命令行都不好看,所以可以通过命令行来修改主机名。
查看主机信息
通过hostnamectl
来产看主机的信息:
修改主机名称
还是通过hostnamectl
命令来修改主机名,可以通过man hostnamectl
来查看有关的命令:
通过如下命令即可修改主机名:
hostnamectl set-hostname
参考:https://linux.cn/article-10651-1.html
对于线性表的创建,要注意以下几点:
代码如下:
#include#include #include #include "sqlist.h"sqlink link_create(void){ sqlink L = (sqlink)malloc(sizeof(sqlist)); if (L == NULL) { puts("err!"); return NULL; } memset(L, 0, sizeof(sqlist)); L->last = -1; return L;}
对于线性表的插入,要明确插入的位置以及插入的数据,插入元素的主要步骤如下:
验证插入函数的时候,在特殊位置也要验证,比如两侧、中间、越界。
还有,last表示顺序表中最后一个元素的下标,所以是从零开始。
代码如下:
int link_insert(sqlink L, data_t val, int post){ int i; if (L == NULL) { puts("sqlink L is NULL!"); return 0; } if (L->last == N-1) { puts("sqlink is full!"); return 0; } if (post < 0 || post > L->last) { puts("insert post is err!"); return 0; } for (i = L->last; i >= post; i--) { L->data[i + 1] = L->data[i]; } L->data[post] = val; L->last++; return 1;}
查找元素就是遍历顺序表,找出第一个符合条件的元素的位置,返回,代码如下:
int link_insert(sqlink L, data_t val, int post){ int i; printf("%d\n", L->last); if (L == NULL) { puts("sqlink L is NULL!"); return 0; } if (L->last == N-1) { puts("sqlink is full!"); return 0; } if (post < 0 || post > L->last) { puts("insert post is err!"); return 0; } for (i = L->last; i >= post; i--) { L->data[i + 1] = L->data[i]; } L->data[post] = val; L->last++; return 1;}
要注意,删除的时候同样也要对范围进行检查,从后向前移动,最后还要更新位置。
代码如下:
int link_delete(sqlink L, int post){ int i; if (L == NULL) { puts("sqlink is NULL!"); return 0; } if (post < 0 || post > L->last) { puts("post is err!"); return 0; } for (i = post; i < L->last; i++) { L->data[i] = L->data[i + 1]; } L->last--; return 1;}
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